Calvero ha scritto: Senza contare le chicche (e non sono le sole) menzionate da Padij ...
Fallout è pieno di piccoli riferimenti culturali.
Ciò lo rende un qualcosa che va oltre alla mera attività ludica, c'è qualcosa di più. Come nel troppo lodato Assassin's Creed, che come gameplay è palloso e semplicissimo, ma che a livello di Stimoli Culturali ( e non si parla solo della storia, che anch'essa può risultare banale) da veramente dagli input niente male.
Però ho un problema: non ho mai giocato a Fallout 2, cioè l'ho cominciato ma per poco, quindi come se non lo avessi mai fatto. Appena posso me lo procuro e mi ci tuffo e puoi vediamo come cambiano le mie idee su Fallout 3
A proposito di Chicche: Avete notato anche voi le analogie che ci sono fra Monkey Island e I Pirati dei Caraibi?
Monkey Island:
Tutti questi elementi di Monkey Island, non sono anche nel film della Dysney?
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